Kesilapan yang dilakukan oleh Apple apabila memveto Google Stadia dan xCloud



പ്രശ്നങ്ങൾ ഇല്ലാതാക്കുന്നതിനുള്ള ഞങ്ങളുടെ ഉപകരണം പരീക്ഷിക്കുക

Minggu lepas Apple membuat keputusan yang telah membawa banyak kontroversi mengenai keserasian dengan pelbagai perkhidmatan pihak ketiga. Kita bercakap tentang Xbox Cloud Gaming dan Google Stadia yang tidak akan mendapat tempat di App Store kerana keputusan Apple yang mungkin salah. Dalam artikel ini kami menganalisis secara menyeluruh keputusan syarikat dan mengapa keputusan itu dibuat.



Apple menghapuskan persaingan daripada Apple Arcade

Perkhidmatan permainan video dalam talian atas permintaan telah berkembang pesat baru-baru ini. Sudah terdapat banyak platform yang menawarkan persekitaran permainan untuk dapat bermain apa-apa permainan pada platform berbeza tanpa mengira perkakasan yang anda miliki. Ini dicapai dengan menggunakan perkhidmatan awan. Permainan yang dimaksudkan berjalan pada salah satu pelayan syarikat seperti Microsoft atau Google dan respons grafik dihantar ke komputer atau mudah alih melalui Internet. Ini jelas mempunyai batasan penting kerana ia memerlukan a sambungan internet yang agak stabil dan berkuasa , dan walaupun begitu anda akan merasakan kelewatan dalam respons yang diterima daripada permainan. Ini kerana jika anda memindahkan watak dengan pengawal, maklumat mesti dihantar ke pelayan dan pelayan mesti bertindak balas dengan pergerakan itu pada skrin. Semua proses ini memerlukan masa yang boleh dilihat pada pandangan.



xCloud



Tetapi walaupun jenis kegagalan ini berlaku, terdapat ramai pengguna yang menggunakan platform jenis ini membayar yuran bulanan setiap bulan dan membeli permainan. Ia merupakan penyelesaian yang menarik untuk dapat menikmati permainan triple A pada Mac dengan perkakasan bukan permainan dan juga pada iPad atau iPhone. Ini, yang pada mulanya tidak dapat difikirkan, boleh dilakukan, tetapi Apple telah memutuskan bahawa mereka tidak mahu ia hadir di App Store. Ini nampaknya lebih jelas kerana ia akan bersaing secara langsung dengan Apple Arcade, yang tidak berada pada tahap terbaiknya. Walaupun jauh di lubuk hati, kedua-dua perkhidmatan tidak berkaitan, terutamanya disebabkan oleh kualiti permainan yang ditawarkan dan operasinya.

Mengapa Apple tidak mahu Stadia atau Xbox di App Store

Jelas sekali, apabila jenis keputusan ini dibuat, sentiasa ada versi rasmi dengan sebab penafian apl ini, dan spekulasi. Secara rasmi, Apple menyatakan bahawa Xbox Cloud Gaming mahupun Google Stadia tidak mematuhi apa s keperluan keselamatan App Store untuk diluluskan. Mereka berselindung di sebalik fakta bahawa mereka tidak boleh mengawal semua kandungan yang dipasarkan dalam setiap aplikasi. Dengan cara ini anda boleh kandungan 'menyelinap' yang tidak dibenarkan atau dikawal. Mereka mengabaikan bahawa kedua-dua Google dan Microsoft adalah syarikat yang lebih cekap dan boleh dipercayai untuk mengawal semua permainan yang akan melalui setiap platform mereka. Kami tidak bercakap tentang syarikat yang mempunyai infrastruktur yang tidak menentu atau sangat sedikit pekerja, sebaliknya mempunyai sumber yang mencukupi untuk menjalankan tugas penyeliaan ini.

Stadia



Realiti sebenar sudah pasti terletak pada isu ekonomi. Apple bagi setiap pembelian yang dibuat oleh pengguna dalam aplikasi mengambil komisen 30% selagi kaedah pembayaran syarikat sendiri digunakan. Masalahnya ialah kedua-dua Google dan Microsoft menggunakan sistem pembelian permainan bukan Apple. Ini terletak pada hakikat bahawa syarikat itu tidak boleh mengantongi wang ini, yang tidak akan sedikit, dalam tabungnya, menyebabkan penolakan yang kita lihat sekarang. Di satu pihak, mungkin dapat difahami sepenuhnya bahawa Apple ingin menjana wang sebanyak mungkin di App Store. Kita bercakap tentang sebuah syarikat besar yang mesti melaporkan keuntungannya kepada pelabur setiap suku tahun. Masalahnya ialah nampaknya tiada percubaan telah dibuat untuk mencapai persetujuan antara semua syarikat untuk dapat menjadi tuan rumah perkhidmatan ini di App Store.

Amalan epal dan monopoli

Ia diketahui oleh ramai bahawa syarikat itu tidak melalui detik undang-undang terbaiknya. Terdapat banyak kes terbuka yang menuduh Apple persaingan tidak adil dan amalan monopoli. Ini bermakna bahawa mereka tidak membenarkan pemaju lain untuk memenangi orang ramai dengan mengenakan perkhidmatan asli mereka dalam kebanyakan kes. Syarikat mesti memastikan bahawa semua orang boleh mengambil bahagian dan akhirnya mereka mesti berusaha supaya pelanggan memilih anda dan bukannya persaingan. Mengambil jalan mudah daripada memveto apl atau 'menyembunyikan' apl itu bukanlah yang paling mudah dan boleh mengakibatkan penalti kewangan yang ketara. Kami ada, sebagai contoh, dengan Spotify, yang telah mengadu selama bertahun-tahun tentang tidak dapat mengeksport aplikasinya ke watchOS. Malah mereka juga menyatakan bahawa mereka tidak meluluskan kemas kini untuk dikeluarkan di App Store.

Stor aplikasi

Ini juga boleh diekstrapolasi kepada kes Google Stadia atau Xbox Cloud Gaming yang boleh menyaman syarikat Cupertino untuk amalan ini. Di sinilah Apple akan menghadapi masalah besar pada masa hadapan, selain perlu menangani pendapat seluruh komuniti penggunanya.

Apple dikecualikan daripada dunia permainan

Permainan video sedang berkembang dan cara bermainnya juga. Pada masa hadapan, kemungkinan platform permainan dalam talian ini akan mula mendapat kekuatan dan digunakan secara beramai-ramai. Pengguna ini akan melihat Apple sebagai satu-satunya yang tidak termasuk kemungkinan memuat turun aplikasi yang diperlukan untuk dapat bermain di pelayan Google atau Microsoft, membuang peralatan. Apple mungkin mempunyai iPad sebagai salah satu komputer riba terbaik untuk bermain permainan triple-A yang menakjubkan yang tidak dapat difikirkan untuk dikuasakan oleh perkakasan iPad tanpa grafik khusus. Itulah sebabnya had ini pada masa hadapan mungkin agak mahal untuk syarikat Cupertino jika ia akhirnya berjaya.

Pengawal PS4

Seperti yang telah kami nyatakan sebelum ini, Apple Arcade tidak boleh dibandingkan dengan inisiatif ini untuk dapat bermain tidak memerlukan perkakasan yang berkuasa . Kami bercakap tentang permainan mudah alih mudah yang dibangunkan untuk itu tetapi itu tidak boleh dibandingkan dengan Assasins Creed atau Cyberpunk 2077 terkini. Kualiti grafik, cerita dan cara bermain adalah sesuatu yang jauh melebihi apa yang kebanyakannya boleh bergerak. daripada perkakasan syarikat. dengan pengecualian bahagian atas julat apabila ia datang kepada Mac. Memang benar bahawa Mac atau iPad tidak direka untuk bermain, tetapi ia sentiasa menarik untuk mempunyai seberapa banyak pilihan yang mungkin dan kita semua mempunyai urat pemain kami dalam dalam.